好多人对于聊天群的积分设定,觉得不合理,说会崩,可能是没看懂这里的设定问题,本来想说在以后的剧情里,详细解说,但是还是在这里说一下吧。

本书对于物品换积分并不是看物品本身功能确定的。

而是那件物品在本世界的重要程度,也就是在本世界所占据的气运。

而本人在本世界,的影响越大自然占据的气运也就越大。

还是拿人参举例吧,比如说在低级的世界里,一株千年人参在本世界属于比较高级的宝物,自然兑换出的积分也就相对高一点。

而高级世界千年人参的重要程度,跟低级世界百年人参差不多,获得程度相对简单,而万年人参,就等于千年人参在低级世界的地位,获得难度也差不多,因为高级世界的人物起点也高。

还有人说,这样低级世界的人容易吊打高级世界的人,这么说吧,你一个获得了外挂的人,吊打别人不是正常嘛?

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聊天群拉人肯定不会拉一个世界的路人甲。

高武世界的主角或许起点就是低武主角世界的起来大家在本世界的起点都是同等的。

低武可以吊打高武世界除了群员之外的人,这不是很正常吗?你都有外挂了还不崛起,那得是多废,而高武世界的群员肯定。也借着聊天群而登,如果只是普通世界的物品,即使他没有特殊效果,但是只要他占据的气运够大也是可以值钱的。

还有一点,文里也说了,群员之间交易的物品不可以兑换积分。

也就是说高等世界的人在低等世界获得的宝物,交给对方换积分是行不通的。

这个交易并不仅限于聊天群发红包之类的还包括私下交易。

只要存在交易行为就不会被认可。


状态提示:关于积分设定
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